北京時(shí)間12月13日上午,2024游戲大選(The Game Awards,以下簡稱“TGA”)頒獎(jiǎng)典禮正在舉行。由杭州游戲公司“游戲科學(xué)”開發(fā)制作的《黑神話:悟空》榮獲“最佳動(dòng)作游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。

圖據(jù)《黑神話:悟空》官方微博
TGA是由索尼、微軟、任天堂等知名游戲公司主辦的游戲頒獎(jiǎng)典禮。自2014年舉辦首屆以來,TGA已成為目前全球游戲行業(yè)及游戲玩家群體公認(rèn)最為重要、最具影響力的獎(jiǎng)項(xiàng),號(hào)稱“游戲界奧斯卡”。而TGA所頒發(fā)的年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng),也被視作游戲行業(yè)的至高榮譽(yù)之一。
TGA的評選方式是由評測媒體提名游戲,進(jìn)行公示后,再采取專業(yè)評審團(tuán)、觀眾投票相結(jié)合的評獎(jiǎng)方式,從每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的5個(gè)提名候選者中選出獲獎(jiǎng)?wù)?。最終在頒獎(jiǎng)典禮上公布獲獎(jiǎng)游戲。
此外,《黑神話:悟空》還入圍了2024TGA的年度游戲、最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳游戲指導(dǎo)三個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的提名。

英雄游戲創(chuàng)始人CEO、《黑神話:悟空》投資人吳旦Daniel(左),《黑神話:悟空》策劃負(fù)責(zé)人江栢村(右)
“非常榮幸能夠獲得這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),首先要感謝每一位玩家,是你們的支持讓這樣一個(gè)關(guān)于勇氣和智慧的東方神話得以在這樣的一個(gè)舞臺(tái)上綻放光彩,也要感謝主辦方?jīng)]有在我上臺(tái)的過程中設(shè)置‘空氣墻’。”在拿到獎(jiǎng)杯后,《黑神話:悟空》策劃負(fù)責(zé)人江栢村上臺(tái)發(fā)表獲獎(jiǎng)感言稱,“《黑神話·悟空》這個(gè)游戲真的不難,尤其適合沒有玩過動(dòng)作游戲的玩家。相信我,謝謝。”
編輯 曾琦
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標(biāo)題:《黑神話:悟空》獲獎(jiǎng)“游戲界奧斯卡”,江栢村:是玩家們,讓東方神話綻放光彩
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